Уроки програмування Python українською мовою. В ході цього курсу для початківців ви з нуля навчитесь програмувати на мові Пітон та розберете всі основні концепції цієї мови. Під кінець курсу ви зможете писати свої невеликі програми на цій мові.
Продовжити читання “Уроки Python з нуля. 21 відео”Гра “Здолай шахрая”
На сайті https://game.ema.com.ua розміщено 58!!! ігор для дітей і дорослих з кібербезпеки.
Рекомендую також переглянути допис ⬇️⬇️⬇️
🎮 ГЕЙМЕР ПІД ПРИЦІЛОМ: ЯК ШАХРАЇ МАНІПУЛЮЮТЬ ДІТЬМИ В ОНЛАЙН-ІГРАХ
30 травня – 1 червня 2022. Інформатика. 5-10 класи

Добрий день, мої учні!
Завдання на період 30 травня – 1 червня такі:
5-А і 5-Б. Виконайте завдання, яке розміщене у Google Classroom
6-А, 6-Б і 6-В. Виконайте завдання, яке розміщене у Google Classroom
7-А і 7-Б. Виконайте завдання Урок 22 на сайті http://78.itknyga.online/
8-А і 8-Б. Виконайте завдання Урок 36 на сайті http://78.itknyga.online/
9-Б. Виконайте завдання Урок 26 на сайті http://910.pidruchnyk.online/
10-Б. Виконайте завдання Урок 27 у курсі “Інформатика. 10-11 класи” на сайті http://910.pidruchnyk.online/
Логіни і паролі розміщені у Google Classroom.

Згідно розкладу уроків, я чекаю вас на зустрічі у Google Meet.
Мирного нам неба! Все буде Україна!
Слава Богу і Слава Україні!
2021-2022. Година Коду. CODE.ORG

Вхід для учнів Оржівського ліцею на сторінку свого класу сайту CODE.ORG
Продовжити читання “2021-2022. Година Коду. CODE.ORG”Конкурс “Бобер-2021”
Міжнародний конкурс з інформатики та комп’ютерного мислення «Бобер»
Організаційний внесок – 23 гривні
Реєстрація – у вчителя інформатики до 23 жовтня
Архів завдань та розв’язків за попередні роки
https://drive.google.com/drive/folders/1MhgQEGCc7gNiJT-3V5cVvrfmsyXIZnfP?usp=sharing
4 клас. Інформатика. Завдання. автор Ольга Коршунова
Цікава подорож країною Інформатики
4 клас
(до підручника “Інформатика”, автор Ольга Коршунова)
Джерело: http://inform1.yakistosviti.com.ua/
Продовжити читання “4 клас. Інформатика. Завдання. автор Ольга Коршунова”
5 клас. Алгоритми з повтореннями на code.org
Виконайте етапи 12 “Фермерка” і 3 “Художник” курсу №3 на сайті https://studio.code.org/s/course3/ .